Barbar

Der Barbar ist das Mitglied einer der vielen Stämme, die in den entlegensten Gegenden der Zivilisation leben und sich dem Einfluss derjenigen entzieht, die er als schwach bezeichnet. Zahllose Clan-Kriege und der stetige Kampf gegen die Natur in einer gefährlichen Umgebung haben den Barbaren sehr stark und widerstandsfähig gemacht. Obwohl nicht so zivilisiert wie die Stadtleute, ist der Barbar sich seiner Umgebung immer bewusst.

Durch seinen schamanischen Glauben an Tierkräfte, mit denen er sich identifiziert, wird

er manchmal mit der Lykanthropie in Verbindung gebracht, auch wenn das in der Realität eher dem Druiden zufällt. Tatsächlich glaubt der Barbar, dass er die Geister von Totemtieren anrufen kann um sich in der Schlacht mit übermenschlichen Kräften und Fähigkeiten auszustatten, obwohl diese nur dazu dienen, seine bereits vorhandenen exzellenten Kampfeigenschaften zu steigern.

Der Barbar ist der kräftigste aller Charaktere, was ihn befähigt, zwei Waffen auf einmal zu führen. Mit mehreren Skill-Points verteilt auf den Raserei Skill, kann er diese Art zu kämpfen sogar noch verbessern um so schnelle Hiebe mit beiden Waffen auszuführen. Dem Barbaren wurde ein ganzer Skillbaum gewidmet um den Umgang mit Waffen zu verbessern und zu perfektionieren.

Die Waffenbeherrschungen sind passiv, was bedeutet, dass man sie nicht extra aktivieren muss. Einmal einen Punkt auf einen dieser Skills verteilt und ihr werdet den Unterschied schon sehen und deutlich spüren. Je mehr Punkte man in einen Skill investiert, desto besser wird der Barbar im Umgang mit der entsprechenden Waffe!

Da der Barbar sozusagen den Prototypen eines Nahkämpfers darstellt, wird er stetig auf seine Health-Potions achten müssen. Befindet sich der Barbar in Situationen, in denen er nicht mit den Gegnern fertig wird, so kann er dank des "Sprungangriff"-Skills einfach über die Horde hinwegspringen um sich so ein wenig Zeit zu verschaffen. Falls der Sprung nicht ausreichen sollte um sich in Sicherheit zu bringen, so kann er, da er die höchste Stamina (= Ausdauer) aller Charaktere besitzt, ein gutes Stück im Laufschritt zurücklegen, bevor er sich wieder ausruhen muss.

Startausrüstung und mögliche Startschwierigkeiten

So wie es aussieht wird der Barbar am Anfang des Spieles nicht grosse Probleme mit den Gegnern haben, auf die er trifft. Er besitzt von allen Charakteren am Anfang den höchsten Stärkewert, welches ihm ermöglicht, schon relativ früh schwere Rüstungen zu tragen.

Da der Barbar allerdings ein reiner Nahkämpfer ist und er sich nicht besonders in Sachen Fernkampf spezialisieren kann- ausser mit den Skills "Doppelwurf" und "Wurfbeherrschung".

Der Barbar besitzt auch einen Skill namens "Natürlicher Widerstand", der ab Level 30 verfügbar ist und passiv die Resistenzen erhöht.

Starteigenschaften und Charakterpunkte

Starteigenschaften
Stärke Geschicklichkeit Vitalität Energie Life Mana Ausdauer
30 20 25 10 55 10 92


Der Barbar bekommt pro Level +2 zu Leben, +1 zu Mana und +1 zu Ausdauer. Außerdem bekommt er für jeden Punkt in Vitalität +4 zu Leben und +1 zu Ausdauer sowie für jeden Punkt in Energie +1 zu Mana.

Perfekte PvP-Barbar Ausrüstung

Helm


Screenshot Arreats Antlitz / Arreat's Face
Schlächter-Schutz / Slayer Guard

Verteidigung: 235 - 363
Haltbarkeit: 55
(Nur für Barbaren)
Benötigte Stärke: 118
Benötigtes Level: 42

+2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
+2 zu "Kampffertigkeiten"
+150-200% Verbesserte Verteidigung
30% Schnellere Erholung nach Treffer
20% Bonus zu Angriffswert
+20 zu Stärke
+20 zu Geschicklichkeit
3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
Alle Widerstandsarten +30

Handschuhe

Gürtel



Screenshot Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord
Mithril-Rolle / Mithril Coil

Verteidigung: 112 - 158
Haltbarkeit: 16
Benötigte Stärke: 106
Benötigtes Level: 63
Char-Farbe: Schwarz

+90-140% Verbesserte Verteidigung
+30-40 zu Vitalität
+100-120 zu maximaler Ausdauer
10% Schnellere Erholung nach Treffer
Schaden reduziert um 10-15%
Leben wieder auffüllen +10-13

Rüstung

 

Ihr sockelt eine 3 fach gesockelte

 

Rüstung mit den Runenwort:

 

Rätsel / Enigma
'JahIthBer'
Eigenschaften des Runenworts:
+750 bis +775 Verteidigung
+14 Leben nach jedem Volltreffer
+45% schneller Rennen/Gehen
+0.75 zu Stärke pro Level
+2 zu allen Fertigkeiten
+1 bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
+1 zu Teleport
Erhöht max. Leben 5% (Jah)
15% Schaden auf Mana (Ith)
Schaden reduziert um 8% (Ber)

Level-Anforderung: 65



 



powered by klack.org, dem gratis Homepage Provider

Verantwortlich für den Inhalt dieser Seite ist ausschließlich
der Autor dieser Homepage. Mail an den Autor


www.My-Mining-Pool.de - der faire deutsche Mining Pool